レスラー表示(CPUロジック)

基本情報 プロフィール レスラーメイク スキル
パラメーター 技装備 戦績

システム情報

項目
広場ID750
オーナー ババンギタ
更新日時2023/05/18 17:47:44
更新ユーザーババンギタ
レスラー名ソドム
エディットポイント130
パーツクラフト数0
技クラフト数0
登録名ソドム
データカテゴリオリジナルレスラー
広場URLhttps://soryu.xsrv.jp/fp_square/wrestler_disp_1.php?w_uid=750

離れて

操作決め
組みに行く
間合いを取る
回り込む
立ち(小技)
立ち(中技)
立ち(大技)+方向
立ち(大技)
立ち(小技+中技)

組んで

操作決め
組み(小技)
組み(小技)↑
組み(小技)←→
組み(小技)↓
組み(中技)
組み(中技)↑
組み(中技)←→
組み(中技)↓
組み(大技)
組み(大技)↑
組み(大技)←→
組み(大技)↓
組み(小技+中技)
組み(走り) ハンマースルー
組み(特移) フロントヘッドロック

バックを取って

操作決め
バック(小技)
バック(中技)
バック(大技)
バック(大技)↑↓
バック(大技)←→
バック(小技+中技)
バック(走り) ハンマースルー

ロープに振って

操作決め
走り(小技)
走り(中技)
走り(大技)
カウンター(小技)
カウンター(中技)
カウンター(大技)
カウンター(呼吸) スライディング

相手がコーナーもたれ

操作決め
走り
組み(大技)↑
組み(大技)←→
組み(大技)↓

相手がコーナー付近でダウン

操作瀕死決め
上がらない
上がって(小技)
上がって(中技)
上がって(大技)
上がって(小技+中技)
駆け上り飛び(中技)

相手が中央付近でダウン

操作瀕死決め
走らない
走りダウン
対角線中央

相手が仰向けダウン

操作瀕死決め
起こす
うつ伏せに
頭(中技)
足(中技)
頭(大技)
足(大技)
頭(押込)
足(押込)

相手がうつ伏せダウン

操作瀕死決め
起こす
仰向けに
頭(中技)
足(中技)
頭(大技)
足(大技)
頭(押込)
足(押込)

相手がコーナー付近でフラフラ

操作瀕死決め
上がらない
上がって(小技)
上がって(中技)
上がって(大技)
上がって(小技+中技)
駆け上がり飛び(小技)
エプロンから内

相手が中央付近でフラフラ

操作瀕死決め
走らない
走り(小技)
走り(中技)
走り(大技)

相手がフラフラ状態

操作瀕死決め
正面から組む
バックを取る
立ち(大技)+方向
立ち(大技)
立ち(小技+中技)

ガードポジションを取って

操作決め
ガードポジション(小技)
ガードポジション(中技)
ガードポジション(大技)

がぶって

操作決め
がぶり(小技)
がぶり(中技)
がぶり(大技)

バックマウントを取って

操作決め
バックマウント(小技)
バックマウント(中技)
バックマウント(大技)

受け身

操作
行う確率

バックを取られて

操作常時決め
バック返し(小技)
バック返し(中技)

相手が場外

操作常時
何もしない
場外に降りる
ロープ際場外
走って場外
上がって(小技)
上がって(中技)
上がって(大技)
上がって(小技+中技)

パフォーマンス

操作相手が
フラフラ
相手が
ダウン中
相手が
場外
自分が
ポスト上
しない
パフォーマンス1
パフォーマンス2
パフォーマンス3
パフォーマンス4

優先動作

No.起動技優先される行動
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

その他

操作常時
こだわり度
慎重性
柔軟性
協調性
場外復帰カウント
タッチワーク
凶器
セコンド時積極性
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