レスラー表示(CPUロジック)

基本情報 プロフィール レスラーメイク スキル
パラメーター 技装備 戦績

システム情報

項目
広場ID824
オーナー ガント・リー
更新日時2023/05/14 11:12:41
更新ユーザー【データ管理者】蒼龍
レスラー名伴庭 流志也
エディットポイント145
パーツクラフト数0
技クラフト数0
登録名伴庭 流志也
データカテゴリオリジナルレスラー
広場URLhttps://soryu.xsrv.jp/fp_square/wrestler_disp_1.php?w_uid=824

離れて

操作決め
組みに行く 25% 40%
間合いを取る 19% 12%
回り込む 12% 10%
立ち(小技) 22% 16% 胸張り手
立ち(中技) 12% 12% 逆水平チョップ
立ち(大技)+方向 4% 4% フロントハイキック
立ち(大技) 6% 6% アッパー掌底
立ち(小技+中技) 0% 0% 袈裟斬りチョップ

組んで

操作決め
組み(小技) 15% 2% 1% エルボースタンプ(首)
組み(小技)↑ 17% 3% 1% ハイアングルボディスラム
組み(小技)←→ 15% 5% 3% 喉笛チョップ
組み(小技)↓ 14% 8% 2% フライングメイヤー
組み(中技) 1% 16% 4% 高速ブレーンバスター
組み(中技)↑ 1% 15% 6% 長滞空ブレーンバスター
組み(中技)←→ 10% 12% 7% モンゴリアンチョップB
組み(中技)↓ 6% 15% 5% ココナッツクラッシュ
組み(大技) 5% 6% 0% 拷問コブラツイスト ギブ
組み(大技)↑ 0% 1% 10% 元祖ブレーンバスター
組み(大技)←→ 0% 1% 11% 袈裟斬りチョップラッシュ
組み(大技)↓ 1% 1% 14% 脳天唐竹割り
組み(小技+中技) 0% 0% 3% スモールパッケージホールド フォール
組み(走り) 10% 10% 25% ハンマースルー
組み(特移) 5% 5% 8% フロントヘッドロック

バックを取って

操作決め
バック(小技) 30% 10% 延髄ヘッドバット
バック(中技) 30% 7% アトミックホイップ
バック(大技) 25% 3% 拷問コブラツイスト ギブ
バック(大技)↑↓ 0% 25% 肩車フェイスバスター
バック(大技)←→ 5% 15% ハイアングルアトミックドロップ
バック(小技+中技) 10% 30% 延髄ローリング逆水平
バック(走り) 0% 10% ハンマースルー

ロープに振って

操作決め
走り(小技) 0% 20% バックに回る
走り(中技) 0% 10% ジャンピングフロントハイキック
走り(大技) 0% 5% ジャンピングネックブリーカードロップ
カウンター(小技) 40% 10% 強逆水平チョップ
カウンター(中技) 15% 20% フラップジャック
カウンター(大技) 30% 35% ジャンピングフロントハイキック
カウンター(呼吸) 15% 0% 伏せかわし

相手がコーナーもたれ

操作決め
走り 20% 10% 正面飛びドロップキック
組み(大技)↑ 10% 50% セカンド雪崩式ブレーンバスター
組み(大技)←→ 40% 30% 串刺し喉笛チョップ
組み(大技)↓ 30% 10% 串刺しストンピング

相手がコーナー付近でダウン

操作瀕死決め
上がらない 85% 85%
上がって(小技) 15% 0% ダイビングニードロップ
上がって(中技) 0% 15% ダイビングボディプレス フォール
上がって(大技) 0% 0% ダイビングブレーンチョップ
上がって(小技+中技) 0% 0% ダイビングネックブリーカードロップ
駆け上り飛び(中技) 0% 0% 使わない

相手が中央付近でダウン

操作瀕死決め
走らない 75% 0%
走りダウン 25% 0% チョップドロップ
対角線中央 0% 100% 吹っ飛ばしドロップキック

相手が仰向けダウン

操作瀕死決め
起こす 5% 20% 50%
うつ伏せに 0% 5% 15%
頭(中技) 30% 25% 0% チンロック ギブ
足(中技) 0% 0% 3% 逆エビ反り固め ギブ
頭(大技) 35% 15% 32% ストンピング(顔面)
足(大技) 30% 30% 0% 逆片エビ固め ギブ
頭(押込) 0% 0% 0% 使わない
足(押込) 0% 5% 0% 片エビ固め フォール

相手がうつ伏せダウン

操作瀕死決め
起こす 5% 20% 40%
仰向けに 0% 0% 17%
頭(中技) 25% 25% 0% 拷問キャメルクラッチ ギブ
足(中技) 0% 0% 3% 逆エビ反り固め ギブ
頭(大技) 40% 15% 40% ストンピング(腰)
足(大技) 30% 35% 0% 逆エビ固め ギブ
頭(押込) 0% 0% 0% 使わない
足(押込) 0% 5% 0% 片エビ固め フォール

相手がコーナー付近でフラフラ

操作瀕死決め
上がらない 75% 75%
上がって(小技) 0% 0% ダイビングニードロップ
上がって(中技) 0% 0% ダイビングボディプレス フォール
上がって(大技) 20% 5% ダイビングブレーンチョップ
上がって(小技+中技) 5% 20% ダイビングネックブリーカードロップ
駆け上がり飛び(小技) 0% 0% 使わない
エプロンから内 0% 0% 使わない

相手が中央付近でフラフラ

操作瀕死決め
走らない 70% 60%
走り(小技) 14% 12% バックに回る
走り(中技) 8% 10% ジャンピングフロントハイキック
走り(大技) 8% 18% ジャンピングネックブリーカードロップ

相手がフラフラ状態

操作瀕死決め
正面から組む 0% 10% 15%
バックを取る 35% 40% 35%
立ち(大技)+方向 10% 20% 20% フロントハイキック
立ち(大技) 35% 10% 10% アッパー掌底
立ち(小技+中技) 20% 20% 20% 袈裟斬りチョップ

ガードポジションを取って

操作決め
ガードポジション(小技) 45% 20% ガードポジションエルボーバット ギブ
ガードポジション(中技) 30% 50% リフトアッププレス
ガードポジション(大技) 25% 30% 逆エビ固め ギブ

がぶって

操作決め
がぶり(小技) 45% 30% ジャンピングDDT
がぶり(中技) 35% 50% ジャンピングDDT
がぶり(大技) 20% 20% ジャンピングDDT

バックマウントを取って

操作決め
バックマウント(小技) 40% 25% バックマウントエルボー ギブ
バックマウント(中技) 40% 35% バックマウントエルボー ギブ
バックマウント(大技) 20% 40% バックマウントエルボー ギブ

受け身

操作
行う確率 55% 40% 10%

バックを取られて

操作常時決め
バック返し(小技) 55% バックに回る
バック返し(中技) 45% ココナッツクラッシュ

相手が場外

操作常時
何もしない 55%
場外に降りる 10%
ロープ際場外 15% 使わない
走って場外 0% 使わない
上がって(小技) 0% ダイビングニードロップ
上がって(中技) 0% ダイビングボディプレス
上がって(大技) 15% ダイビングブレーンチョップ
上がって(小技+中技) 5% ダイビングネックブリーカードロップ

パフォーマンス

操作相手が
フラフラ
相手が
ダウン中
相手が
場外
自分が
ポスト上
しない 70% 70% 70% 100%
パフォーマンス1 10% 15% 10% 0% 手首チェック
パフォーマンス2 15% 15% 10% 0% 中腰構え
パフォーマンス3 5% 0% 10% 0% 片腕入魂アピール
パフォーマンス4 0% 0% 0% 0% 両手突き上げ

優先動作

No.起動技優先される行動
1 0% 40% 組み(大技)←→:袈裟斬りチョップラッシュ 足側で(押込)
 → 片エビ固め
 → 片エビ固め
2 0% 80% 組み(大技)↑:元祖ブレーンバスター 足側で(押込)
 → 片エビ固め
 → 片エビ固め
3 0% 25% バック(小技+中技):延髄ローリング逆水平 パフォーマンス3
 → 片腕入魂アピール
4 40% 25% 組み(中技)←→:モンゴリアンチョップB パフォーマンス3
 → 片腕入魂アピール
5 0% 65% 走り(大技):ジャンピングネックブリーカードロップ 足側で(押込)
 → 片エビ固め
 → 片エビ固め
6 40% 25% 組み(大技)↓:脳天唐竹割り パフォーマンス3
 → 片腕入魂アピール
7 30% 80% パフォーマンス3:片腕入魂アピール 走り(大技)
 → ジャンピングネックブリーカードロップ
8 90% 25% 組み(中技)↓:ココナッツクラッシュ 走りダウン(大技)
 → チョップドロップ
9 0% 75% バック(大技)↑↓:肩車フェイスバスター 足側で(中技)
 → 逆エビ反り固め
 → 逆エビ反り固め
10 0% 60% 組み(中技)↓:ココナッツクラッシュ 足側で(中技)
 → 逆エビ反り固め
 → 逆エビ反り固め
11 0% 70% 組み(大技)←→:袈裟斬りチョップラッシュ 足側で(中技)
 → 逆エビ反り固め
 → 逆エビ反り固め
12 0% 30% バック(中技):アトミックホイップ 足側で(中技)
 → 逆エビ反り固め
 → 逆エビ反り固め

その他

操作常時
こだわり度 75%
慎重性 70%
柔軟性 30%
協調性 90%
場外復帰カウント 55%
タッチワーク 90%
凶器 3%
セコンド時積極性 65%
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