レスラー表示(CPUロジック)

基本情報 プロフィール レスラーメイク スキル
パラメーター 技装備 戦績

システム情報

項目
広場ID614
オーナー バラモン
更新日時2024/01/11 21:28:12
更新ユーザーバラモン
レスラー名篠崎 大徳
エディットポイント133
パーツクラフト数0
技クラフト数0
登録名篠崎 大徳
データカテゴリオリジナルレスラー
広場URLhttps://soryu.xsrv.jp/fp_square/wrestler_disp_1.php?w_uid=614

離れて

操作決め
組みに行く 54% 60%
間合いを取る 15% 8%
回り込む 5% 4%
立ち(小技) 8% 5% トーキック
立ち(中技) 10% 8% ローリングソバット
立ち(大技)+方向 8% 8% トラースキック
立ち(大技) 0% 7% 低空ドロップキック
立ち(小技+中技) 0% 0% 一回転ドロップキック

組んで

操作決め
組み(小技) 15% 0% 0% サイドボディニーリフト
組み(小技)↑ 15% 0% 0% サイクロンホイップ
組み(小技)←→ 16% 10% 0% フライングメイヤー
組み(小技)↓ 18% 0% 0% レッグスピン
組み(中技) 8% 10% 0% 腕取り逆回し蹴り
組み(中技)↑ 0% 12% 0% ジャンピングアームブリーカー
組み(中技)←→ 0% 15% 0% DDT
組み(中技)↓ 8% 18% 6% ステップキック
組み(大技) 0% 5% 10% スーパー・キック
組み(大技)↑ 0% 0% 18% 高速マシンガンキック
組み(大技)←→ 0% 0% 10% 串刺しDDT
組み(大技)↓ 0% 0% 18% スクリューネックブリーカードロップ
組み(小技+中技) 0% 0% 18% ジャンピングネックブリーカー
組み(走り) 15% 25% 20% ハンマースルー
組み(特移) 5% 5% 0% フロントヘッドロック

バックを取って

操作決め
バック(小技) 0% 0% 延髄ニールキック
バック(中技) 65% 0% マシンガンニーリフト
バック(大技) 15% 0% スリーパーホールド ギブ
バック(大技)↑↓ 10% 25% 飛びつき後方回転エビ固め フォール
バック(大技)←→ 10% 30% 裏関節蹴り
バック(小技+中技) 0% 45% PK
バック(走り) 0% 0% ハンマースルー

ロープに振って

操作決め
走り(小技) 20% 5% 一回転ドロップキック
走り(中技) 0% 30% フロントキック
走り(大技) 0% 0% フェイスクラッシャー
カウンター(小技) 35% 10% ローリングソバット
カウンター(中技) 20% 10% カニ挟み
カウンター(大技) 0% 45% マンハッタンドロップ
カウンター(呼吸) 25% 0% 伏せかわし

相手がコーナーもたれ

操作決め
走り 20% 0% 一回転ドロップキック
組み(大技)↑ 10% 30% セカンド雪崩式ブレーンバスター
組み(大技)←→ 0% 70% コーナー逆さ吊りフットスタンプ
組み(大技)↓ 70% 0% 顔面ウォッシュ

相手がコーナー付近でダウン

操作瀕死決め
上がらない 80% 80%
上がって(小技) 0% 0% ダイビングニードロップ
上がって(中技) 20% 20% スーパーダイビングフットスタンプ
上がって(大技) 0% 0% ミサイルキック
上がって(小技+中技) 0% 0% ディープインパクト
駆け上り飛び(中技) 0% 0% 使わない

相手が中央付近でダウン

操作瀕死決め
走らない 50% 45%
走りダウン 50% 10% ダブルニードロップ
対角線中央 0% 45% スーパー・キック

相手が仰向けダウン

操作瀕死決め
起こす 10% 35% 75%
うつ伏せに 0% 0% 0%
頭(中技) 20% 10% 5% ステップオーバーフェイスロック ギブ
足(中技) 10% 25% 0% 足取りエルボーレッグロック ギブ
頭(大技) 20% 15% 10% フェイスカット
足(大技) 30% 5% 10% ストンピング(腹)
頭(押込) 5% 5% 0% 両手押さえフォール フォール
足(押込) 5% 5% 0% 背面式片エビ固め フォール

相手がうつ伏せダウン

操作瀕死決め
起こす 10% 25% 80%
仰向けに 0% 0% 0%
頭(中技) 20% 25% 0% 顔面肘グリ
足(中技) 35% 30% 0% 拷問逆片エビ固め ギブ
頭(大技) 0% 0% 10% 低空スーパーキック
足(大技) 25% 10% 10% 足掛け膝砕き
頭(押込) 5% 5% 0% 体固め フォール
足(押込) 5% 5% 0% 片エビ固め フォール

相手がコーナー付近でフラフラ

操作瀕死決め
上がらない 50% 75%
上がって(小技) 0% 0% ダイビングニードロップ
上がって(中技) 0% 0% スーパーダイビングフットスタンプ
上がって(大技) 50% 0% ミサイルキック
上がって(小技+中技) 0% 25% ディープインパクト
駆け上がり飛び(小技) 0% 0% 使わない
エプロンから内 0% 0% スワンダイブミサイルキック

相手が中央付近でフラフラ

操作瀕死決め
走らない 60% 70%
走り(小技) 10% 0% 一回転ドロップキック
走り(中技) 20% 10% フロントキック
走り(大技) 10% 20% フェイスクラッシャー

相手がフラフラ状態

操作瀕死決め
正面から組む 35% 30% 45%
バックを取る 15% 30% 35%
立ち(大技)+方向 30% 10% 10% トラースキック
立ち(大技) 10% 20% 10% 低空ドロップキック
立ち(小技+中技) 10% 10% 0% 一回転ドロップキック

ガードポジションを取って

操作決め
ガードポジション(小技) 50% 0% ガードポジションナックルアロー ギブ
ガードポジション(中技) 50% 0% 逆エビ固め ギブ
ガードポジション(大技) 0% 100% リフトアッププレス

がぶって

操作決め
がぶり(小技) 75% 0% サイドボディニーリフト ギブ
がぶり(中技) 25% 50% ジャンピングDDT
がぶり(大技) 0% 50% パワーボムホイップ

バックマウントを取って

操作決め
バックマウント(小技) 40% 0% バックマウントナックルアロー ギブ
バックマウント(中技) 40% 0% バックマウントヘッドバット ギブ
バックマウント(大技) 20% 100% がぶり

受け身

操作
行う確率 18% 20% 12%

バックを取られて

操作常時決め
バック返し(小技) 50% 後ろ急所蹴り
バック返し(中技) 50% バックに回る

相手が場外

操作常時
何もしない 0%
場外に降りる 35%
ロープ際場外 30% プランチャ・スイシーダ
走って場外 35% スワンダイブミサイルキック
上がって(小技) 0% ダイビングニードロップ
上がって(中技) 0% スーパーダイビングフットスタンプ
上がって(大技) 0% ミサイルキック
上がって(小技+中技) 0% ディープインパクト

パフォーマンス

操作相手が
フラフラ
相手が
ダウン中
相手が
場外
自分が
ポスト上
しない 60% 55% 35% 100%
パフォーマンス1 20% 15% 10% 0% 横片手招き
パフォーマンス2 10% 25% 45% 0% 両手招き
パフォーマンス3 10% 5% 10% 0% 両手広げポーズ
パフォーマンス4 0% 0% 0% 0% エレガント礼

優先動作

No.起動技優先される行動
1 70% 75% 組み(大技)↓:スクリューネックブリーカードロップ 頭側で(大技)
 → フェイスカット
 → 低空スーパーキック
2 30% 100% 組み(小技+中技):ジャンピングネックブリーカー ポスト飛び(中技)
 → スーパーダイビングフットスタンプ
3 25% 100% 組み(大技)←→:串刺しDDT ポスト飛び(小技+中技)
 → ディープインパクト
4 100% 100% うつ伏せ頭(大技):低空スーパーキック 足側で(押込)
 → 背面式片エビ固め
 → 片エビ固め
5 50% 100% ポスト飛び(小技+中技):ディープインパクト 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 体固め
6 100% 45% ポスト飛び(中技):スーパーダイビングフットスタンプ 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 体固め
7 100% 70% 組み(中技)↓:ステップキック パフォーマンス3
 → 両手広げポーズ
8 100% 100% 組み(小技)←→:フライングメイヤー 頭側で(大技)
 → フェイスカット
 → 低空スーパーキック
9 100% 100% コーナー組み(大技)←→:コーナー逆さ吊りフットスタンプ 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 体固め
10 0% 60% バック(小技+中技):PK 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 体固め
11 0% 75% 組み(大技)↑:高速マシンガンキック 頭側で(大技)
 → フェイスカット
 → 低空スーパーキック
12 100% 35% 組み(中技)↑:ジャンピングアームブリーカー 頭側で(中技)
 → ステップオーバーフェイスロック
 → 顔面肘グリ

その他

操作常時
こだわり度 35%
慎重性 10%
柔軟性 5%
協調性 80%
場外復帰カウント 20%
タッチワーク 90%
凶器 1%
セコンド時積極性 70%
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