レスラー表示(CPUロジック)

基本情報 プロフィール レスラーメイク スキル
パラメーター 技装備 戦績

システム情報

項目
広場ID471
オーナー バラモン
更新日時2024/01/11 22:08:10
更新ユーザーバラモン
レスラー名阿武隈 美郷【C】
エディットポイント120
パーツクラフト数0
技クラフト数8
登録名阿武隈 美郷【クラフト技使用】
データカテゴリオリジナルレスラー
広場URLhttps://soryu.xsrv.jp/fp_square/wrestler_disp_1.php?w_uid=471

離れて

操作決め
組みに行く 50% 60%
間合いを取る 10% 5%
回り込む 10% 10%
立ち(小技) 10% 2% 逆水平チョップ
立ち(中技) 10% 8% ミドルキック
立ち(大技)+方向 5% 10% 低空ドロップキック
立ち(大技) 2% 3% ハイアングルドロップキック
立ち(小技+中技) 3% 2% ノータッチヘッドバット

組んで

操作決め
組み(小技) 15% 0% 0% (クラフト)
組み(小技)↑ 10% 0% 0% サイクロンホイップ
組み(小技)←→ 10% 0% 0% かち上げエルボースマッシュ
組み(小技)↓ 18% 2% 0% 女子式ボディスラム
組み(中技) 6% 15% 4% 一本足頭突き
組み(中技)↑ 4% 16% 6% (クラフト)
組み(中技)←→ 5% 11% 8% (クラフト)
組み(中技)↓ 0% 16% 0% 剃刀ブレーンバスター
組み(大技) 0% 6% 8% ハイアングルドロップキック
組み(大技)↑ 2% 6% 10% (クラフト)
組み(大技)←→ 0% 6% 12% (クラフト)
組み(大技)↓ 0% 0% 18% ラスト・オブ・ザ・ドラゴン フォール
組み(小技+中技) 0% 2% 12% (クラフト)
組み(走り) 20% 15% 22% ハンマースルー
組み(特移) 10% 5% 0% フロントヘッドロック

バックを取って

操作決め
バック(小技) 40% 0% ハイアングルドロップキック
バック(中技) 15% 0% 延髄ニールキック
バック(大技) 15% 0% コブラクラッチ ギブ
バック(大技)↑↓ 10% 25% スイングスリーパー
バック(大技)←→ 0% 20% 大回転ジャーマンスープレックス
バック(小技+中技) 20% 55% 垂直落下式リバースDDT
バック(走り) 0% 0% ハンマースルー

ロープに振って

操作決め
走り(小技) 10% 0% ノータッチヘッドバット
走り(中技) 5% 10% ジャンピングネックブリーカードロップ
走り(大技) 50% 10% フライングボディアタック フォール
カウンター(小技) 5% 10% 人工衛星ヘッドシザースホイップ
カウンター(中技) 10% 30% スパインバスター
カウンター(大技) 0% 40% パワースラムB
カウンター(呼吸) 20% 0% 伏せかわし

相手がコーナーもたれ

操作決め
走り 20% 60% (クラフト)
組み(大技)↑ 40% 20% セカンド雪崩式ブレーンバスター
組み(大技)←→ 40% 10% グリーンキラー
組み(大技)↓ 0% 10% 雪崩式ジャンピングボム フォール

相手がコーナー付近でダウン

操作瀕死決め
上がらない 70% 60%
上がって(小技) 10% 0% ダイビングエルボードロップ
上がって(中技) 20% 40% セントーン・アトミコ
上がって(大技) 0% 0% ミサイルキック
上がって(小技+中技) 0% 0% トペ・コン・ヒーロ
駆け上り飛び(中技) 0% 0% 使わない

相手が中央付近でダウン

操作瀕死決め
走らない 0% 2%
走りダウン 10% 0% 伸身式サンセットフリップ
対角線中央 90% 98% 変型飛び膝蹴り

相手が仰向けダウン

操作瀕死決め
起こす 10% 35% 80%
うつ伏せに 0% 0% 0%
頭(中技) 20% 10% 0% スリーパーホールド ギブ
足(中技) 10% 25% 0% グラウンドドラゴンスクリュー
頭(大技) 20% 15% 10% キングコングニードロップ
足(大技) 30% 5% 10% ストンピング(腹)
頭(押込) 5% 5% 0% 両手押さえフォール フォール
足(押込) 5% 5% 0% 背面式片エビ固め フォール

相手がうつ伏せダウン

操作瀕死決め
起こす 10% 40% 80%
仰向けに 0% 0% 0%
頭(中技) 35% 30% 0% キャメルクラッチ ギブ
足(中技) 0% 0% 10% (クラフト)
頭(大技) 20% 10% 5% ニードロップ(腰)
足(大技) 25% 10% 5% 両膝砕き
頭(押込) 5% 5% 0% 体固め フォール
足(押込) 5% 5% 0% 片エビ固め フォール

相手がコーナー付近でフラフラ

操作瀕死決め
上がらない 20% 35%
上がって(小技) 0% 0% ダイビングエルボードロップ
上がって(中技) 0% 0% セントーン・アトミコ
上がって(大技) 20% 10% ミサイルキック
上がって(小技+中技) 40% 40% トペ・コン・ヒーロ
駆け上がり飛び(小技) 0% 0% 使わない
エプロンから内 20% 15% スワンダイブミサイルキック

相手が中央付近でフラフラ

操作瀕死決め
走らない 60% 80%
走り(小技) 0% 20% ノータッチヘッドバット
走り(中技) 0% 0% ジャンピングネックブリーカードロップ
走り(大技) 40% 0% フライングボディアタック フォール

相手がフラフラ状態

操作瀕死決め
正面から組む 35% 15% 25%
バックを取る 15% 35% 45%
立ち(大技)+方向 30% 20% 20% 低空ドロップキック
立ち(大技) 10% 20% 10% ハイアングルドロップキック
立ち(小技+中技) 10% 10% 0% ノータッチヘッドバット

ガードポジションを取って

操作決め
ガードポジション(小技) 50% 0% ガードポジションナックルアロー ギブ
ガードポジション(中技) 50% 0% 逆エビ固め ギブ
ガードポジション(大技) 0% 100% リフトアッププレス

がぶって

操作決め
がぶり(小技) 75% 0% サイドボディニーリフト ギブ
がぶり(中技) 25% 50% ジャンピングDDT
がぶり(大技) 0% 50% パワーボムホイップ

バックマウントを取って

操作決め
バックマウント(小技) 40% 0% バックマウントナックルアロー ギブ
バックマウント(中技) 40% 0% バックマウントヘッドバット ギブ
バックマウント(大技) 20% 100% がぶり

受け身

操作
行う確率 18% 18% 14%

バックを取られて

操作常時決め
バック返し(小技) 20% アームホイップ
バック返し(中技) 80% バックに回る

相手が場外

操作常時
何もしない 0%
場外に降りる 5%
ロープ際場外 15% スワンダイブミサイルキック
走って場外 80% トペ・コン・ヒーロ
上がって(小技) 0% ダイビングエルボードロップ
上がって(中技) 0% セントーン・アトミコ
上がって(大技) 0% ミサイルキック
上がって(小技+中技) 0% トペ・コン・ヒーロ

パフォーマンス

操作相手が
フラフラ
相手が
ダウン中
相手が
場外
自分が
ポスト上
しない 80% 60% 60% 100%
パフォーマンス1 20% 15% 30% 0% 両手振り上げ招き
パフォーマンス2 0% 10% 10% 0% 拳溜め片腕突きあげ
パフォーマンス3 0% 15% 0% 0% 両拳下げ叫び
パフォーマンス4 0% 0% 0% 0% 力溜め拳上げ

優先動作

No.起動技優先される行動
1 70% 100% ポスト飛び(中技):セントーン・アトミコ 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 体固め
2 30% 100% 組み(小技+中技):(クラフト) ポスト飛び(中技)
 → セントーン・アトミコ
3 40% 45% 組み(大技)←→:(クラフト) 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 体固め
4 100% 100% バック(小技+中技):垂直落下式リバースDDT 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 体固め
5 0% 100% 組み(大技)←→:(クラフト) パフォーマンス3
 → 両拳下げ叫び
6 100% 100% ポスト飛び(小技+中技):トペ・コン・ヒーロ パフォーマンス2
 → 拳溜め片腕突きあげ
7 80% 70% 立ち(大技)←→:低空ドロップキック 足側で(中技)
 → グラウンドドラゴンスクリュー
 → (クラフト)
8 100% 100% 対角線中央(大技):変型飛び膝蹴り パフォーマンス3
 → 両拳下げ叫び
9 40% 75% 組み(中技)←→:(クラフト) 足側で(中技)
 → グラウンドドラゴンスクリュー
 → (クラフト)
10 0% 100% 対角線串刺し(大技):(クラフト) ポスト飛び(小技+中技)
 → トペ・コン・ヒーロ
11 75% 75% 組み(中技)↑:(クラフト) 走り(小技)
 → ノータッチヘッドバット
12 0% 100% 組み(大技)↑:(クラフト) 足側で(中技)
 → グラウンドドラゴンスクリュー
 → (クラフト)

その他

操作常時
こだわり度 65%
慎重性 20%
柔軟性 3%
協調性 80%
場外復帰カウント 40%
タッチワーク 55%
凶器 10%
セコンド時積極性 70%
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