レスラー表示(CPUロジック)

基本情報 プロフィール レスラーメイク スキル
パラメーター 技装備 戦績

システム情報

項目
広場ID450
オーナー WAYWARD広報
更新日時2023/02/28 19:52:23
更新ユーザーWAYWARD広報
レスラー名神藏 欣龍
エディットポイント164
パーツクラフト数0
技クラフト数0
登録名神藏 欣龍(クラフト技なし)
データカテゴリオリジナルレスラー
広場URLhttps://soryu.xsrv.jp/fp_square/wrestler_disp_1.php?w_uid=450

離れて

操作決め
組みに行く 59% 69%
間合いを取る 14% 13%
回り込む 10% 7%
立ち(小技) 8% 3% 胸張り手
立ち(中技) 7% 5% キック
立ち(大技)+方向 0% 2% 叩きつけラリアットアタック
立ち(大技) 2% 1% フック掌底
立ち(小技+中技) 0% 0% 大車輪キック

組んで

操作決め
組み(小技) 15% 0% 0% エルボースマッシュ
組み(小技)↑ 16% 3% 3% ハイアングルボディスラム
組み(小技)←→ 14% 5% 0% 腿キック
組み(小技)↓ 14% 7% 0% ハンマーブロー
組み(中技) 5% 15% 3% マシンガン逆水平チョップ
組み(中技)↑ 3% 6% 9% ツームストンパイルドライバー
組み(中技)←→ 3% 12% 4% 一本背負い
組み(中技)↓ 3% 14% 7% 一本足頭突き
組み(大技) 0% 0% 8% グラネード
組み(大技)↑ 1% 12% 0% 急所クロー ギブ
組み(大技)←→ 1% 0% 10% クラッチ式フェイスバスター
組み(大技)↓ 0% 0% 11% 念仏パワーボムホイップ
組み(小技+中技) 0% 0% 9% オレンジクラッシュ フォール
組み(走り) 20% 20% 30% ハンマースルー
組み(特移) 5% 6% 6% フロントヘッドロック

バックを取って

操作決め
バック(小技) 35% 0% スレッジハンマー
バック(中技) 25% 10% ハイアングルアトミックドロップ
バック(大技) 20% 0% 足掛け腕固め ギブ
バック(大技)↑↓ 0% 30% ワンハンドバックブリーカーB
バック(大技)←→ 0% 20% スクールボーイスープレックス フォール
バック(小技+中技) 0% 20% フルネルソンバスター
バック(走り) 20% 20% ハンマースルー

ロープに振って

操作決め
走り(小技) 35% 0% ショルダータックル
走り(中技) 15% 25% クローズライン
走り(大技) 0% 20% フライングヘッドアタック
カウンター(小技) 35% 0% ソバット
カウンター(中技) 10% 25% スパインボム フォール
カウンター(大技) 0% 30% ペンデュラムボム
カウンター(呼吸) 5% 0% 伏せかわし

相手がコーナーもたれ

操作決め
走り 32% 13% ボディスプラッシュ
組み(大技)↑ 44% 10% 串刺しハンマーブロー
組み(大技)←→ 13% 37% 雪崩式バックフリップ
組み(大技)↓ 11% 40% カーフブランディング

相手がコーナー付近でダウン

操作瀕死決め
上がらない 80% 79%
上がって(小技) 0% 16% 拝みダイビングヘッドバット
上がって(中技) 20% 5% ダイビング背面エルボードロップ
上がって(大技) 0% 0% ダイビングブレーンチョップ
上がって(小技+中技) 0% 0% ダイビングボディアタック フォール
駆け上り飛び(中技) 0% 0% 使わない

相手が中央付近でダウン

操作瀕死決め
走らない 75% 90%
走りダウン 25% 10% ヘッドドロップ
対角線中央 0% 0% 使わない

相手が仰向けダウン

操作瀕死決め
起こす 0% 15% 69%
うつ伏せに 0% 0% 0%
頭(中技) 0% 0% 20% フルネルソンキャメルクラッチ ギブ
足(中技) 10% 30% 5% 膝十字固め ギブ
頭(大技) 20% 20% 0% 振り下ろしチョップ
足(大技) 60% 25% 0% ストンピング(腹)
頭(押込) 5% 5% 3% 体固め フォール
足(押込) 5% 5% 3% 片エビ固め フォール

相手がうつ伏せダウン

操作瀕死決め
起こす 0% 15% 75%
仰向けに 0% 0% 0%
頭(中技) 0% 0% 20% クロスアームキャメルクラッチ ギブ
足(中技) 20% 30% 0% 逆エビ固め ギブ
頭(大技) 20% 20% 0% エルボードロップ
足(大技) 45% 20% 5% ストンピング(腰)
頭(押込) 10% 5% 0% 体固め フォール
足(押込) 5% 10% 0% 片エビ固め フォール

相手がコーナー付近でフラフラ

操作瀕死決め
上がらない 70% 85%
上がって(小技) 0% 0% 拝みダイビングヘッドバット
上がって(中技) 0% 0% ダイビング背面エルボードロップ
上がって(大技) 0% 15% ダイビングブレーンチョップ
上がって(小技+中技) 20% 0% ダイビングボディアタック フォール
駆け上がり飛び(小技) 0% 0% 使わない
エプロンから内 10% 0% フライングボディアタック

相手が中央付近でフラフラ

操作瀕死決め
走らない 85% 75%
走り(小技) 10% 5% ショルダータックル
走り(中技) 5% 5% クローズライン
走り(大技) 0% 15% フライングヘッドアタック

相手がフラフラ状態

操作瀕死決め
正面から組む 75% 51% 51%
バックを取る 15% 38% 20%
立ち(大技)+方向 0% 1% 23% 叩きつけラリアットアタック
立ち(大技) 10% 10% 0% フック掌底
立ち(小技+中技) 0% 0% 6% 大車輪キック

ガードポジションを取って

操作決め
ガードポジション(小技) 30% 40% ガードポジションナックルアロー ギブ
ガードポジション(中技) 40% 30% 逆エビ固め ギブ
ガードポジション(大技) 30% 30% リフトアッププレス

がぶって

操作決め
がぶり(小技) 40% 20% サイドボディニーリフト ギブ
がぶり(中技) 40% 50% フロントネックロック ギブ
がぶり(大技) 20% 30% パワーボムホイップ

バックマウントを取って

操作決め
バックマウント(小技) 40% 40% バックマウントヘッドバット ギブ
バックマウント(中技) 40% 30% 胴絞めチョークスリーパーホールド ギブ
バックマウント(大技) 20% 30% リバースパワーボム

受け身

操作
行う確率 30% 40% 15%

バックを取られて

操作常時決め
バック返し(小技) 80% エルボーバット
バック返し(中技) 20% 一本背負い

相手が場外

操作常時
何もしない 35%
場外に降りる 35%
ロープ際場外 15% スレッジハンマー
走って場外 10% 飛ぶ振り
上がって(小技) 0% 拝みダイビングヘッドバット
上がって(中技) 0% ダイビング背面エルボードロップ
上がって(大技) 0% ダイビングブレーンチョップ
上がって(小技+中技) 5% ダイビングボディアタック

パフォーマンス

操作相手が
フラフラ
相手が
ダウン中
相手が
場外
自分が
ポスト上
しない 80% 80% 80% 100%
パフォーマンス1 5% 10% 10% 0% 両腕交差
パフォーマンス2 5% 5% 5% 0% あごに手を当て睨む
パフォーマンス3 5% 0% 5% 0% 両手十字切り
パフォーマンス4 5% 5% 0% 0% 念仏拝み

優先動作

No.起動技優先される行動
1 0% 100% バック(大技)↑↓:ワンハンドバックブリーカーB 頭側で(中技)
 → フルネルソンキャメルクラッチ
 → クロスアームキャメルクラッチ
2 30% 100% ポスト飛び(小技):拝みダイビングヘッドバット 頭側で(押込)
 → 体固め
 → 体固め
3 0% 95% 走り(大技):フライングヘッドアタック 頭側で(押込)
 → 体固め
 → 体固め
4 0% 50% 組み(大技)↓:念仏パワーボムホイップ パフォーマンス3
 → 両手十字切り
5 0% 85% パフォーマンス3:両手十字切り ポスト飛び(小技)
 → 拝みダイビングヘッドバット
6 0% 90% 組み(大技)↓:念仏パワーボムホイップ 足側で(押込)
 → 片エビ固め
 → 片エビ固め
7 0% 80% バック(小技+中技):フルネルソンバスター 頭側で(中技)
 → フルネルソンキャメルクラッチ
 → クロスアームキャメルクラッチ
8 0% 40% 組み(大技):グラネード 頭側で(押込)
 → 体固め
 → 体固め
9 0% 90% 走り(中技):クローズライン 走り(大技)
 → フライングヘッドアタック
10 0% 100% パフォーマンス3:両手十字切り 頭側で(中技)
 → フルネルソンキャメルクラッチ
 → クロスアームキャメルクラッチ
11 0% 90% カウンター(大技):ペンデュラムボム 足側で(押込)
 → 片エビ固め
 → 片エビ固め
12 0% 60% バック(小技+中技):フルネルソンバスター 頭側で(中技)
 → フルネルソンキャメルクラッチ
 → クロスアームキャメルクラッチ

その他

操作常時
こだわり度 55%
慎重性 75%
柔軟性 50%
協調性 80%
場外復帰カウント 60%
タッチワーク 60%
凶器 3%
セコンド時積極性 50%
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