レスラー表示(CPUロジック)

基本情報 プロフィール レスラーメイク スキル
パラメーター 技装備 戦績

システム情報

項目
広場ID436
オーナー WAYWARD広報
更新日時2023/02/28 19:17:19
更新ユーザーWAYWARD広報
レスラー名門柱 猶征
エディットポイント138
パーツクラフト数0
技クラフト数0
登録名門柱 猶征(クラフト技なし)
データカテゴリオリジナルレスラー
広場URLhttps://soryu.xsrv.jp/fp_square/wrestler_disp_1.php?w_uid=436

離れて

操作決め
組みに行く 59% 60%
間合いを取る 8% 4%
回り込む 6% 3%
立ち(小技) 7% 0% 逆水平チョップ
立ち(中技) 5% 13% ミドルキック
立ち(大技)+方向 5% 8% アメリカンフック
立ち(大技) 0% 6% 顔張り手
立ち(小技+中技) 10% 6% ローリングソバット

組んで

操作決め
組み(小技) 12% 0% 0% サイクロンホイップ
組み(小技)↑ 11% 0% 0% カニ挟み
組み(小技)←→ 9% 0% 9% バックに回る
組み(小技)↓ 12% 8% 0% 逆水平チョップ
組み(中技) 3% 7% 4% 高速ブレーンバスター
組み(中技)↑ 4% 10% 5% ショートエルボーB
組み(中技)←→ 3% 10% 0% ステップキック
組み(中技)↓ 0% 10% 5% スイングネックブリーカードロップ
組み(大技) 0% 0% 5% ローリングクレイドル フォール
組み(大技)↑ 0% 0% 7% サンダーファイヤージャンピングボム フォール
組み(大技)←→ 8% 10% 9% スーパー・キック
組み(大技)↓ 0% 0% 8% ゴリーボム
組み(小技+中技) 3% 3% 8% ステップ延髄ニールキック
組み(走り) 35% 35% 33% ハンマースルー
組み(特移) 0% 7% 7% フロントヘッドロック

バックを取って

操作決め
バック(小技) 30% 0% バックソバット
バック(中技) 30% 0% 背面ネックブリーカードロップ
バック(大技) 5% 20% リバースDDT
バック(大技)↑↓ 0% 25% ハイアングルドロップキック
バック(大技)←→ 0% 15% エンドレスジャーマンスープレックス
バック(小技+中技) 0% 25% だるま式ジャーマンスープレックス フォール
バック(走り) 35% 15% ハンマースルー

ロープに振って

操作決め
走り(小技) 20% 15% バックに回る
走り(中技) 0% 25% スリングブレイド
走り(大技) 0% 25% フライングニールキック
カウンター(小技) 35% 0% ドロップキック
カウンター(中技) 30% 10% パワースラムB
カウンター(大技) 0% 15% フランケンシュタイナー フォール
カウンター(呼吸) 15% 10% スライディング

相手がコーナーもたれ

操作決め
走り 40% 5% モンキーフリップ
組み(大技)↑ 10% 45% アストロシザースホイップ
組み(大技)←→ 50% 0% 串刺しストンピング
組み(大技)↓ 0% 50% コーナー駆け上りカッター

相手がコーナー付近でダウン

操作瀕死決め
上がらない 65% 85%
上がって(小技) 0% 0% 前方回転ミサイルキック
上がって(中技) 20% 10% ダイビングセントーン
上がって(大技) 0% 0% スイングフランケンシュタイナー フォール
上がって(小技+中技) 0% 0% ダイビングボディアタック フォール
駆け上り飛び(中技) 15% 5% 横捻り式セントーン

相手が中央付近でダウン

操作瀕死決め
走らない 65% 50%
走りダウン 35% 0% サンセットフリップ
対角線中央 0% 50% 足踏みラリアット

相手が仰向けダウン

操作瀕死決め
起こす 20% 10% 90%
うつ伏せに 0% 0% 0%
頭(中技) 0% 25% 10% リバースチキンウィングクラッチ ギブ
足(中技) 30% 10% 0% スピニングレッグロック
頭(大技) 0% 30% 0% 後頭部に低空ドロップキック
足(大技) 35% 15% 0% ストンピング(腹)
頭(押込) 15% 3% 0% 踏みつけフォール フォール
足(押込) 0% 7% 0% エビ固め フォール

相手がうつ伏せダウン

操作瀕死決め
起こす 20% 10% 90%
仰向けに 0% 0% 0%
頭(中技) 5% 15% 10% チョン蹴り
足(中技) 5% 30% 0% 逆片エビ固め ギブ
頭(大技) 5% 25% 0% サンセットフリップ
足(大技) 60% 15% 0% ストンピング(腰)
頭(押込) 0% 5% 0% ジャパニーズレッグロールクラッチ フォール
足(押込) 5% 0% 0% 片エビ固め フォール

相手がコーナー付近でフラフラ

操作瀕死決め
上がらない 20% 60%
上がって(小技) 0% 35% 前方回転ミサイルキック
上がって(中技) 0% 0% ダイビングセントーン
上がって(大技) 35% 0% スイングフランケンシュタイナー フォール
上がって(小技+中技) 25% 0% ダイビングボディアタック フォール
駆け上がり飛び(小技) 20% 0% 三角跳びボディアタック フォール
エプロンから内 0% 5% ウルトラ・ウラカン・ラナ フォール

相手が中央付近でフラフラ

操作瀕死決め
走らない 10% 0%
走り(小技) 40% 10% バックに回る
走り(中技) 40% 30% スリングブレイド
走り(大技) 10% 60% フライングニールキック

相手がフラフラ状態

操作瀕死決め
正面から組む 35% 30% 60%
バックを取る 15% 30% 20%
立ち(大技)+方向 30% 10% 10% アメリカンフック
立ち(大技) 10% 20% 10% 顔張り手
立ち(小技+中技) 10% 10% 0% ローリングソバット

ガードポジションを取って

操作決め
ガードポジション(小技) 30% 40% ジャックナイフ固め フォール
ガードポジション(中技) 40% 30% 逆エビ固め ギブ
ガードポジション(大技) 30% 30% ジャックナイフ固め フォール

がぶって

操作決め
がぶり(小技) 40% 20% ジャンピングDDT
がぶり(中技) 40% 50% フロントネックロック ギブ
がぶり(大技) 20% 30% フロントネックロック ギブ

バックマウントを取って

操作決め
バックマウント(小技) 40% 40% 胴絞めチョークスリーパーホールド ギブ
バックマウント(中技) 40% 30% 胴絞めチョークスリーパーホールド ギブ
バックマウント(大技) 20% 30% がぶり

受け身

操作
行う確率 40% 25% 15%

バックを取られて

操作常時決め
バック返し(小技) 70% エルボーバット
バック返し(中技) 30% 後ろ急所蹴り

相手が場外

操作常時
何もしない 0%
場外に降りる 10%
ロープ際場外 15% プランチャ・スイシーダ
走って場外 15% トルニージョ
上がって(小技) 15% 前方回転ミサイルキック
上がって(中技) 15% ダイビングセントーン
上がって(大技) 15% スイングフランケンシュタイナー
上がって(小技+中技) 15% ダイビングボディアタック

パフォーマンス

操作相手が
フラフラ
相手が
ダウン中
相手が
場外
自分が
ポスト上
しない 80% 80% 80% 90%
パフォーマンス1 0% 0% 5% 0% 両手振り上げ招き
パフォーマンス2 0% 10% 5% 10% 腕指差しアピール
パフォーマンス3 10% 0% 5% 0% バク転
パフォーマンス4 10% 10% 5% 0% 片膝筋肉ポーズ

優先動作

No.起動技優先される行動
1 0% 100% ポスト飛び(小技):前方回転ミサイルキック 足側で(押込)
 → エビ固め
 → 片エビ固め
2 0% 100% 対角線中央(大技):足踏みラリアット 足側で(押込)
 → エビ固め
 → 片エビ固め
3 0% 25% 組み(大技)↓:ゴリーボム 足側で(押込)
 → エビ固め
 → 片エビ固め
4 0% 60% カウンター(中技):パワースラムB 走り(大技)
 → フライングニールキック
5 0% 60% 走り(大技):フライングニールキック 足側で(押込)
 → エビ固め
 → 片エビ固め
6 0% 60% 走り(中技):スリングブレイド パフォーマンス2
 → 腕指差しアピール
7 0% 80% パフォーマンス2:腕指差しアピール 頭側で(中技)
 → リバースチキンウィングクラッチ
 → チョン蹴り
8 0% 90% 立ち(小技+中技):ローリングソバット 走りダウン(大技)
 → サンセットフリップ
9 50% 60% 組み(中技)←→:ステップキック パフォーマンス3
 → バク転
10 90% 90% パフォーマンス3:バク転 頭側で(中技)
 → リバースチキンウィングクラッチ
 → チョン蹴り
11 0% 100% コーナー組み(大技)↓:コーナー駆け上りカッター 足側で(押込)
 → エビ固め
 → 片エビ固め
12 0% 50% コーナー組み(大技)↑:アストロシザースホイップ 走り(小技)
 → バックに回る

その他

操作常時
こだわり度 25%
慎重性 20%
柔軟性 80%
協調性 70%
場外復帰カウント 50%
タッチワーク 50%
凶器 25%
セコンド時積極性 80%
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