レスラー表示(CPUロジック)

基本情報 プロフィール レスラーメイク スキル
パラメーター 技装備 戦績

システム情報

項目
広場ID170
オーナー WAYWARD広報
更新日時2023/02/19 12:50:15
更新ユーザーWAYWARD広報
レスラー名大工原 晴登
エディットポイント135
パーツクラフト数0
技クラフト数0
登録名大工原 晴登
データカテゴリオリジナルレスラー
広場URLhttps://soryu.xsrv.jp/fp_square/wrestler_disp_1.php?w_uid=170

離れて

操作決め
組みに行く 15% 50%
間合いを取る 10% 10%
回り込む 42% 15%
立ち(小技) 25% 0% トーキック
立ち(中技) 8% 18% 逆水平チョップ
立ち(大技)+方向 0% 0% 正面飛びドロップキック
立ち(大技) 0% 7% ラリアットアタック
立ち(小技+中技) 0% 0% ローリングエルボー

組んで

操作決め
組み(小技) 22% 4% 0% サイドボディニーリフト
組み(小技)↑ 21% 3% 0% ハイアングルボディスラム
組み(小技)←→ 19% 3% 0% エルボースタンプ(首)
組み(小技)↓ 25% 0% 0% サイクロンホイップ
組み(中技) 5% 7% 10% ショートエルボー
組み(中技)↑ 0% 7% 10% モンゴリアンチョップ
組み(中技)←→ 0% 7% 10% 振りかぶりエルボーバット連打
組み(中技)↓ 0% 18% 4% 前方落としリフトアップスラム
組み(大技) 0% 0% 10% ボトムドロップ
組み(大技)↑ 0% 18% 0% バイオニックエルボー
組み(大技)←→ 0% 0% 10% デスバレーボム
組み(大技)↓ 0% 0% 9% ジャンピングパイルドライバー
組み(小技+中技) 0% 8% 11% ヘッドバット
組み(走り) 8% 25% 20% ハンマースルー
組み(特移) 0% 0% 6% フロントヘッドロック

バックを取って

操作決め
バック(小技) 35% 5% 引き倒し
バック(中技) 30% 0% エルボースマッシュ
バック(大技) 0% 15% アトミックドロップ
バック(大技)↑↓ 15% 30% ショルダークロー
バック(大技)←→ 0% 15% ジャーマンスープレックス フォール
バック(小技+中技) 0% 30% ファイナルカット
バック(走り) 20% 5% ハンマースルー

ロープに振って

操作決め
走り(小技) 30% 0% フライングボディシザースドロップ フォール
走り(中技) 0% 35% クローズライン
走り(大技) 0% 5% 飛び膝蹴り
カウンター(小技) 10% 25% ソバット
カウンター(中技) 20% 0% スリーパーホールド ギブ
カウンター(大技) 30% 25% 叩きつけラリアット
カウンター(呼吸) 10% 10% 伏せかわし

相手がコーナーもたれ

操作決め
走り 10% 10% ラリアット
組み(大技)↑ 0% 30% 筋肉バスター
組み(大技)←→ 90% 10% コーナー馬乗りナックルアローB
組み(大技)↓ 0% 50% ブロンコバスター

相手がコーナー付近でダウン

操作瀕死決め
上がらない 85% 65%
上がって(小技) 15% 0% ダイビングフィストドロップ
上がって(中技) 0% 35% ダイビングエルボードロップ
上がって(大技) 0% 0% ダイビングヒップアタック
上がって(小技+中技) 0% 0% ダイビングボディアタック フォール
駆け上り飛び(中技) 0% 0% 使わない

相手が中央付近でダウン

操作瀕死決め
走らない 100% 70%
走りダウン 0% 0% ヒップドロップ フォール
対角線中央 0% 30% シャイニングウィザード

相手が仰向けダウン

操作瀕死決め
起こす 20% 30% 70%
うつ伏せに 0% 0% 0%
頭(中技) 0% 30% 0% 首4の字固め ギブ
足(中技) 0% 0% 30% 足4の字固め ギブ
頭(大技) 0% 10% 0% フットスタンプ
足(大技) 70% 30% 0% ストンピング(腹)
頭(押込) 0% 0% 0% 両手押さえフォール フォール
足(押込) 10% 0% 0% 片エビ固め フォール

相手がうつ伏せダウン

操作瀕死決め
起こす 15% 25% 93%
仰向けに 0% 0% 0%
頭(中技) 0% 0% 7% ストラングルホールドα ギブ
足(中技) 10% 30% 0% 逆片エビ固め ギブ
頭(大技) 0% 10% 0% ジャンピングフィストドロップ
足(大技) 65% 35% 0% ストンピング(腰)
頭(押込) 0% 0% 0% 両手押さえフォール フォール
足(押込) 10% 0% 0% 片エビ固め フォール

相手がコーナー付近でフラフラ

操作瀕死決め
上がらない 65% 85%
上がって(小技) 0% 0% ダイビングフィストドロップ
上がって(中技) 0% 0% ダイビングエルボードロップ
上がって(大技) 0% 15% ダイビングヒップアタック
上がって(小技+中技) 35% 0% ダイビングボディアタック フォール
駆け上がり飛び(小技) 0% 0% 使わない
エプロンから内 0% 0% 使わない

相手が中央付近でフラフラ

操作瀕死決め
走らない 67% 70%
走り(小技) 20% 0% フライングボディシザースドロップ フォール
走り(中技) 10% 30% クローズライン
走り(大技) 3% 0% 飛び膝蹴り

相手がフラフラ状態

操作瀕死決め
正面から組む 50% 0% 75%
バックを取る 20% 80% 0%
立ち(大技)+方向 20% 0% 0% 正面飛びドロップキック
立ち(大技) 10% 20% 5% ラリアットアタック
立ち(小技+中技) 0% 0% 20% ローリングエルボー

ガードポジションを取って

操作決め
ガードポジション(小技) 30% 40% ガードポジションナックルアロー ギブ
ガードポジション(中技) 40% 30% ガードポジションナックルアロー ギブ
ガードポジション(大技) 30% 30% 足4の字固め ギブ

がぶって

操作決め
がぶり(小技) 40% 20% サイドボディニーリフト ギブ
がぶり(中技) 40% 50% フロントネックロック ギブ
がぶり(大技) 20% 30% パイルドライバー

バックマウントを取って

操作決め
バックマウント(小技) 40% 40% バックマウントナックルアロー ギブ
バックマウント(中技) 40% 30% バックマウントエルボー ギブ
バックマウント(大技) 20% 30% チョークスリーパー ギブ

受け身

操作
行う確率 10% 25% 25%

バックを取られて

操作常時決め
バック返し(小技) 75% エルボーバット
バック返し(中技) 25% 元祖カッター

相手が場外

操作常時
何もしない 20%
場外に降りる 40%
ロープ際場外 40% スレッジハンマー
走って場外 0% 使わない
上がって(小技) 0% ダイビングフィストドロップ
上がって(中技) 0% ダイビングエルボードロップ
上がって(大技) 0% ダイビングヒップアタック
上がって(小技+中技) 0% ダイビングボディアタック

パフォーマンス

操作相手が
フラフラ
相手が
ダウン中
相手が
場外
自分が
ポスト上
しない 75% 65% 80% 15%
パフォーマンス1 0% 30% 0% 0% 寝そべり拳上げ
パフォーマンス2 5% 5% 20% 0% マッスルポージング2
パフォーマンス3 20% 0% 0% 0% 尻叩き挑発
パフォーマンス4 0% 0% 0% 85% 振り向きポーズ

優先動作

No.起動技優先される行動
1 0% 100% ポスト飛び(中技):ダイビングエルボードロップ 足側で(押込)
 → 片エビ固め
 → 片エビ固め
2 0% 100% 立ち(小技+中技):ローリングエルボー 足側で(押込)
 → 片エビ固め
 → 片エビ固め
3 0% 100% バック返し(中技):元祖カッター 足側で(押込)
 → 片エビ固め
 → 片エビ固め
4 0% 90% バック(大技):アトミックドロップ 走りダウン(大技)
 → ヒップドロップ
5 0% 100% 走りダウン(大技):ヒップドロップ 頭側で(中技)
 → 首4の字固め
 → ストラングルホールドα
6 0% 100% 対角線中央(大技):シャイニングウィザード 走り(大技)
 → 飛び膝蹴り
7 0% 100% 走り(大技):飛び膝蹴り 足側で(押込)
 → 片エビ固め
 → 片エビ固め
8 0% 100% うつ伏せ頭(大技):ジャンピングフィストドロップ 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 両手押さえフォール
9 0% 100% 仰向け頭(大技):フットスタンプ 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 両手押さえフォール
10 0% 100% コーナー組み(大技)↑:筋肉バスター 頭側で(押込)
 → 両手押さえフォール
 → 両手押さえフォール
11 100% 100% 場外エプロン組み:足ひっぱり場外 足側で(中技)
 → 足4の字固め
 → 逆片エビ固め
12 100% 100% 対エプロン組み:奈落ドラゴンスクリュー 足側で(中技)
 → 足4の字固め
 → 逆片エビ固め

その他

操作常時
こだわり度 60%
慎重性 60%
柔軟性 60%
協調性 70%
場外復帰カウント 90%
タッチワーク 70%
凶器 5%
セコンド時積極性 80%
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